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2024-10-24 talkingdev

Brush:全新兼容的高斯喷涂引擎引领技术革新

Brush是一款最新推出的高斯喷涂引擎,旨在提升图形渲染和计算效率。该引擎兼容多种现有技术平台,支持各种复杂的视觉效果生成。Brush的独特之处在于其优化的算法,能够处理大量数据点,实现更高质量的图像输出。此外...

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2024-10-23 talkingdev

Playstation Vita架构深度解析(第一部分)

Playstation Vita是索尼推出的一款掌上游戏机,其架构设计在移动游戏领域具有重要意义。第一部分将重点探讨Playstation Vita的硬件组成,包括其处理器、图形处理单元及内存配置。Playstation Vita搭载了四核ARM Cort...

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2024-10-08 talkingdev

利用Carimbo自制引擎开发首款游戏的探索

在游戏开发领域,创造自己的引擎是一个富有挑战性但极具成就感的过程。Carimbo作为一款自制引擎,正是这样一个探索与创新的载体。开发者通过使用Carimbo引擎,首次尝试了游戏的设计与实现。这一过程不仅锻炼了其编程...

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2024-08-11 talkingdev

一个基于Flutter的Rust GUI开源库

近日,一款基于Flutter的Rust GUI库被推出,该库名为druid,它被设计为一款高性能、易扩展的库,旨在提供一种流畅的用户界面和良好的开发体验。druid的开发人员表示,这款库的目标是成为Rust生态系统的首选GUI库。dr...

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2024-06-06 talkingdev

DreamMat:利用经典图形技术提升3D纹理渲染效果

DreamMat 是提升3D对象纹理生成质量的绝佳方式。它利用了多种经典图形技术,如Albedo、Metallic和Roughness,能够在给定的3D网格上渲染出极具吸引力的输出效果。这些技术通过精细的细节处理和物理基础渲染(PBR)方...

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