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2024-07-03 talkingdev

2024年7月编程信念集锦:任务处理到职业规划的全方位指南

随着技术的飞速发展,编程领域也在不断演变。本文集结了2024年7月关于如何接近任务、软件设计、编码细节、人际交往和职业发展等多方面的编程信念。这些信念不仅反映了编程实践的深度,也揭示了这一行业的未来趋势。...

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2024-06-20 talkingdev

消息队列架构:为何在现代分布式系统中不再流行?

在21世纪初期,使用消息队列构建分布式系统的热潮十分高涨。然而,近年来这一趋势似乎有所消退。其中一个原因是,许多公司意识到他们规模相对较小,不需要这些所谓的“可扩展性技巧”。随着更大性能的单机设备以更合理...

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2024-06-14 talkingdev

首个Lunar Lander游戏发现55年前的漏洞

最近,一位游戏爱好者在第一款Lunar Lander游戏中发现了一个漏洞,这个游戏已经有55年的历史了。据了解,这个漏洞可以让玩家轻松完成游戏,而不需要精通操作技巧。这个漏洞被称为“无限燃料漏洞”,玩家可以通过利用这...

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2024-05-16 talkingdev

AI副驾驶改变了编程教育的方式

教育者们正在从语法层面转向更高级的技能。在过去,编程教育主要侧重于语法和基础编程技巧。然而,随着AI副驾驶的出现,这一趋势正在发生变化。AI副驾驶不仅能够帮助程序员快速编写代码,还可以帮助他们理解复杂的编...

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2024-05-02 talkingdev

Lightplane-开源高效内存技术助力3D渲染

Lightplane Renderer和Splatter组件是一种全新的方法,它极大地降低了2D-3D映射中的内存使用。Lightplane Renderer技巧性地从神经3D字段生成图像,而Lightplane Splatter则高效地将这些图像投射到3D Hash结构中。通...

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2024-04-27 talkingdev

玩不起的游戏:Keep Out

Keep Out 是一款基于 WebGL 技术的游戏。在这个游戏中,玩家需要穿过被怪物和陷阱占据的迷宫,最终到达迷宫深处。游戏采用了 3D 渲染技术,画面精美,场景逼真。玩家需要躲避陷阱和怪物的攻击,同时收集道具,提高自...

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2024-04-11 talkingdev

Shell历史记录:提升工作效率的隐形利器

Shell历史记录不仅是命令的简单回顾,更是个人知识库、文档和命令参考的宝库。这种个人化文档能极大提升工作效率。本文将提供如何优化Shell历史记录配置和使用的建议,以充分挖掘其潜力。虽然文章中的技巧主要针对ZS...

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2024-03-25 talkingdev

Databricks Mosaic团队分享fp8训练技巧与精度降低带来的优势

Databricks Mosaic团队在语言模型训练领域不断创新。在最近的一篇文章中,他们讨论了用于fp8训练的训练技术栈,以及通过降低精度所带来的一些优势。fp8作为一种新兴的计算精度格式,能够在保持足够精度的同时,大幅...

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