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2023-09-11 talkingdev

利用2D扩散概率模型雕刻3D人体模型

如果使用扩散模型生成包含距离和形状信息的2D法线图,然后使用3D重建算法,就可以利用底层身体模型生成逼真的3D人体化身。这对于合成化身和角色创建非常有用。扩散模型和3D重建算法的结合开启了一种全新的人体模型生...

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2023-05-19 talkingdev

Smallville (GitHub Repo):用于视频游戏和仿真的生成智能体

在GitHub上,有一个名为Smallville的仓库备受关注。这个仓库提供了一个基于Web浏览器的平台,可以让用户创建用于视频游戏和仿真的生成智能体。以下是此平台的主要特点: - 基于Web浏览器,不需要下载任何软件或插件...

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