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利用2D扩散概率模型雕刻3D人体模型

talkingdev • 2023-09-11

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如果使用扩散模型生成包含距离和形状信息的2D法线图,然后使用3D重建算法,就可以利用底层身体模型生成逼真的3D人体化身。这对于合成化身和角色创建非常有用。扩散模型和3D重建算法的结合开启了一种全新的人体模型生成方式,通过精确的数学建模,将2D图像转化为3D模型,这不仅提高了人体模型的真实感,也为虚拟角色的创建提供了更多可能。

核心要点

  • 使用扩散模型可以生成包含距离和形状信息的2D法线图
  • 通过2D法线图和3D重建算法,可以生成逼真的3D人体模型
  • 这种方法对于合成化身和角色创建非常有用

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