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2024-05-17 talkingdev

Lidiff-自动驾驶汽车的3D场景完整性研究

研究人员已经开发出一种新的技术,可以填补3D LiDAR扫描中的空白,使得自动驾驶汽车能够更好地理解周围的环境。这种技术通过使用先进的算法和数据处理技术,将不完整的3D视图转换成完整的视野,提供了一个更准确的环...

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2024-04-29 talkingdev

基于Svelte和Three.js的3D框架在Web上展示

近日,一款基于Svelte和Three.js的3D框架在Web上展示,该框架名为Show HN。这个框架的创作者表示,Show HN框架的主要目的是为了提供一个易于使用、高性能的3D解决方案,让开发人员可以更容易地创建出各种惊人的3D应...

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2024-04-02 talkingdev

论文:Total-Decom引领3D场景编辑新突破

Total-Decom技术通过从多视角图像中准确分解物体,以最小的用户努力实现3D场景重建,为用户提供了简便的编辑和操控体验。这一技术的出现,标志着3D场景编辑领域的一大进步,使得非专业人士也能轻松进行3D场景的创作...

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2024-03-22 talkingdev

Fed3DGS推出联邦学习框架,实现可扩展的3D重建

最近,Fed3DGS发布了一种基于联邦学习的3D重建框架,该框架采用3D高斯投影(3DGS)技术,能够实现在广阔区域内的去中心化场景构建。这种创新方法不仅提高了3D重建的效率和精确度,还保证了数据处理的隐私性。联邦学...

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2024-03-22 talkingdev

Meta Reality Labs推出场景脚本3D场景重建技术

Meta Reality Labs最新研发的模型能够将视觉输入转换为场景的三维表示。这个拥有7000万个参数的模型能够在设备上快速运行,并且展现出极高的稳定性。这一技术的发展,不仅为虚拟现实和增强现实领域带来了新的突破,...

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2024-03-19 talkingdev

GroupContrast:重新定义自监督3D场景理解技术

最近,一个新的GitHub项目GroupContrast引起了技术界的广泛关注。该项目通过将片段分组与语义感知对比学习相结合,重新定义了自监督3D表示学习的概念。这种创新的方法不仅能够提高3D场景理解的准确性,还能够在不依...

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2024-03-14 talkingdev

SemCity:通过3D扩散模型实现真实世界室外场景生成

由于室外数据的复杂性和空白性,真实世界的室外环境一直是3D场景生成中被忽视的挑战。SemCity通过专注于真实世界的室外环境,彻底颠覆了3D场景生成,实现了真实的室外场景生成。SemCity通过3D扩散模型,将真实世界的...

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2024-02-21 talkingdev

智能机器人3D扩散器

智能机器人的应用已经越来越广泛,但是如何让机器人更好地理解和与环境互动仍然是一个挑战。最近,一项名为3D Diffuser Actor的技术被开发出来,它结合了扩散策略和3D场景表示,可以提高机器人的操作效率。这一技术...

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