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从 Infocom 到 80 天:一段文本游戏和交互式小说的口述历史

核心要点

  • 回顾文本游戏和交互式小说的发展历程
  • 探索文本游戏和交互式小说的设计和创意
  • 分析文本游戏和交互式小说对游戏和文学的影响

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