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2024-07-09 talkingdev

MIT利用阴影构建3D场景模型,包括被遮挡的物体

MIT和Meta的研究人员开发了一种名为PlatoNeRF的人工智能技术,该技术利用阴影和单光子激光雷达来创建3D场景模型,包括被遮挡的区域。这种方法可以增强自动驾驶车辆的安全性,并改善AR/VR体验。PlatoNeRF超越了传统方...

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2024-07-04 talkingdev

论文:从模糊图像中重建3D场景,一项革新性技术的研发

研究人员已经研发出一种使用神经辐射场(NeRF)和事件流从单一模糊图像中重建3D场景的方法。这种创新性的方法模拟相机运动并合成亮度变化,从而可以从模糊的输入中生成高质量、视图一致的图像,而无需预计算相机姿势...

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2024-06-27 talkingdev

Director3D开源-现实世界3D场景AI生成框架

近日,一款名为Director3D的新框架引起了行业内的广泛关注。这款框架的设计目标是提升现实世界3D场景的生成和相机轨迹的模拟。Director3D运用了一种名为轨迹扩散变换器(Trajectory Diffusion Transformer)和多视图...

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2024-06-22 talkingdev

HybridNeRF:高效的神经渲染技术

近日,研究人员提出了一种名为HybridNeRF的神经渲染技术,其可以在保持渲染质量的同时大幅缩短渲染时间。该技术利用了机器学习算法和传统渲染技术的优势,使得渲染速度可以提高数倍。研究人员表示,HybridNeRF可以被...

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2024-06-18 talkingdev

3D高斯散点作为马尔科夫链蒙特卡洛

近日,一项基于3D高斯散点的新技术在计算机图形学领域引起了广泛关注。该技术名为马尔科夫链蒙特卡洛(MCMC),它可以帮助3D建模中的材质渲染问题。这种方法可以将3D场景中的散点数据转换为散点云,再使用高斯散点来...

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2024-05-28 talkingdev

Scribble2Scene:提升3D场景补全效率的新方法

Scribble2Scene是一种针对语义场景补全的新方法,显著减少了对繁琐标注的需求。传统的3D场景补全技术通常需要大量的数据标注,这不仅耗时费力,而且成本高昂。然而,Scribble2Scene通过利用简单的涂鸦和稀疏的标注就...

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2024-05-21 talkingdev

3D情景理解:挑战与解决方案

理解3D场景中物体的位置是一个具有挑战性的问题。然而,通过使用语言引导的3D理解,我们可以精确地为3D空间中的物体标记语义标签。语言引导的3D理解是一种新的技术,它允许我们通过使用特定的语言描述,更准确地确定...

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2024-05-21 talkingdev

Art3D:高斯喷射技术引领文本指导的艺术场景生成

人工智能在生成艺术2D图像方面的运用早已让人们感到趣味盎然和富有创造力。而这项新的工作,将这种能力扩展到了3D领域,通过高斯喷射技术,以文本输入作为导向,使艺术场景生成更上一层楼。这种技术的出现,无疑为艺...

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