利用AI使视频游戏中的NPC更真实,Agency获1600万美元融资
talkingdev • 2024-07-22
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前Google DeepMind的科学家在Artificial Agency揭示了一种用于视频游戏中动态NPC的AI行为引擎。他们已经筹集到了1600万美元,以提高游戏中的交互性。他们正在与知名的AAA工作室合作,并期待到2025年能够得到广泛的采用,尽管可能会有一些成本影响。他们的引擎提供了更真实、反应更灵敏的游戏角色,而无需预定义的脚本。
核心要点
- Artificial Agency获得了1600万美元的融资,以提高视频游戏中的交互性。
- 他们的AI行为引擎可以提供更真实、反应更灵敏的游戏角色。
- 尽管可能有成本影响,但他们期待到2025年能够得到广泛的采用。