漫话开发者 - UWL.ME 精选全球AI前沿科技和开源产品
2024-05-02 talkingdev

微梦想家算法驱动的3D生成技术

科研人员已经开发出一种名为微梦想家(MicroDreamer)的创新3D生成算法。这种算法通过降低所需函数评估的数量,显著加快了3D生成的过程。微梦想家算法采用先进的计算策略和优化技术,大大提升了3D建模和渲染的效率和...

Read More
2024-04-26 talkingdev

三年后,离开Rust游戏开发

近日,著名游戏开发者宣布离开其在Rust游戏开发领域的三年工作。他表示在Rust游戏开发过程中,他学到了很多,但同时也感受到了游戏开发的艰辛。他希望未来能够在其他游戏领域获得更多的经验和挑战。此外,他也对Rust...

Read More
2024-04-15 talkingdev

3D太空射击游戏Descent3源码公开

游戏开发公司Interplay旗下的Parallax Software,将其1999年发布的3D太空射击游戏《Descent 3》的源代码公开。该公司表示,这一举措是为了纪念游戏发行20周年,并为那些一直在等待此时刻的玩家提供了一个机会,以了...

Read More
2024-04-12 talkingdev

即时生成3D网格:InstantMesh框架秒级转换图像开源

InstantMesh项目近日亮相,该框架能够从单张图片中瞬间生成3D网格模型,其生成的模型质量与可扩展性均处于行业领先水平。该技术的出现极大地简化了3D建模过程,为游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域带来前所未有的...

Read More
2024-04-11 talkingdev

论文:DreamView引领3D创作,文本描述转立体模型

DreamView近期推出了一项革命性的技术,能够根据文本描述生成3D对象,并支持从多个视角进行详细定制,同时确保物体整体的一致性。这一技术突破为3D设计师和开发者提供了前所未有的便利,使得从概念到实现的过程更加...

Read More
2024-03-25 talkingdev

哈希网格辅助上下文框架实现3D高斯数据75倍压缩

本项目介绍了哈希网格辅助上下文(HAC)框架,该框架实现了3D高斯数据(3DGS)的压缩,压缩比超过75倍,超越了当前的压缩标准。通过采用这种创新技术,3D高斯数据的存储和传输效率将得到显著提升,对于云计算、游戏...

Read More
2024-03-14 talkingdev

OpenAI计划今年发布文本到视频模型Sora

据报道,OpenAI计划在进行漏洞测试和设置安全防护措施后,于今年晚些时候公开发布其文本到视频模型Sora。Sora是一种能够将自然语言描述转化为视频的模型,这项技术在影视制作和游戏开发中有着广泛的应用前景。OpenAI...

Read More
2024-03-14 talkingdev

谷歌发布SIMA,可在3D游戏中遵循自然语言指令

谷歌DeepMind的SIMA是一个通用的AI代理,可在各种电子游戏环境中遵循自然语言指令。它标志着将AI系统变得更加多才多艺、可指导的转变。此前,AI系统只能在特定的环境中工作,现在SIMA可以在多种环境下工作,这是一项...

Read More
  1. Prev Page
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. Next Page